Mars – герой третьей позиции. Является не только одним из сильнейших оффлейнеров, но и героем средней сложности, на котором приятно играть. Обладает большим количеством контроля и дизейблов. Может наносить много урона, и быть актуальным на любой стадии игры. Плюс, у него самая лучшая насмешка в игре, думаю это тоже немаловажный фактор, и только из за него можно научиться играть на этом герое. Предлагаю рассмотреть его слабые и сильные стороны, способности, и пройтись по плюсам, минусам.
Плюсы
Минусы
Легендарная способность, попасть которой, иногда не могут даже самые опытные игроки. Герой бросает копье, которое цепляет за собой противников, и цепляет их к ближайшей приграде. Наносит магический урон, и станет на время, которое зависит от уровня прокачки. С покупкой Shard может цеплять 2 противника. Хорошо стакается с ультимейтом.
Наносит критический урон в области перед собой. Полезная способность, которая поможет добивать крипов на линии, фармить нейтральные споты, а также наносит много урона, если покупать предметы дающие урон.
Переключаемая способность, которая делает героя более плотным. Уменьшает урон по вам и союзникам, которые находятся рядом, но замедляет при этом скорость вашего передвижения.
Главная способность, которая делает вас отличным инициатором. Герой ставит арену, из которой нельзя выйти не нажав BKB, враги бьются о стенки и получают урон. Хорошо стакается как с первой, так и второй способностью. Отличный массовый контроль, грамотно поставив который, вы можете решить исход любого файта.
Герою важно быстрее добраться до Blink Dagger и BKB. Это основные артефакты, которые дают вам мобильность, и выживаемость. Открываете вышку и идете играть со своей командой. У героя быстрое КД кнопок, поэтому вы можете постоянно напрягать вражескую команду, создавая спейс своему керри. Также после покупки Desolator у героя сильно увеличивается урон со второго спелла. Имейте это ввиду, и собирайте его если в вашей команде не хватает урона.