Гайд на Arc Warden в Dota2

Arc Warden очень сложный герой для понимания, при игре на котором нужны как хорошее макро понимание игры, так и высокий уровень микроскила. В опытных руках этот герой может перевернуть любую игру, и победить ее в соло, так как, у героя отличный лейт потенциал. Является одним из самых противных героев на линии, потому как обладает хорошим манапулом, и может спамить способностями, постоянно выбивая из вас ресурсы.

Является одним из лучших вариантов для буста рейтинга. Им часто пользуются смурф аккаунты, которые превосходят по скиллу обычных игроков, и с легкостью апают ММР. Но никто не мешает делать вам также, ведь если потратить немного времени, и научиться играть на Арке, то вы с легкостью выберетесь с лоу ММР, и просто начнете лучше понимать игру. Предлагаю разобрать героя подробнее, выделить его плюсы, минусы, и пройтись по основным способностям.

Плюсы

  • Герой обладает невероятным лейт потенциалом, хорошо скейлится с покупаемыми предметами;
  • Огромное количество урона;
  • Сильный магический урон;
  • Очень мобильный;
  • Хорошо сплитит линии и затягивает игру.

Минусы

  • Долгий пик силы, до которого герою нужно добраться;
  • Требует спейса и набора темпа, поэтому тяжело камбекает с проигранной линии;
  • Не любит контроль;
  • Требователен к скиллу;
  • Требует хорошей позиционки.

Способности

FLUX

Способность, которая наносит магический урон, и наносит замедление, если противник в этот момент находился далеко от крипов или врагов. Наносит очень много урона и противная на линии, так как, хорошо стакается с третьей способностью.

 

MAGNETIC FIELD

Если герой играет за силы света, то создает поле, которые дает промахи по всем, кто находится в нем. Также увеличивает урон и скорость атак. Если за тьму, то добавляет вашим атакам магический урон, и увеличивает их скорость с дальностью.

SPARK WRAITH

Силы света: герой создает поле, которое подготавливается 2 секунды и активируется если по нему проходит противник. Наносит урон и замедляет противника на короткое время, имеет маленький куллдаун, и позволяет спамить ей на линии.

Силы тьмы: делает все то же самое, но активируется гораздо быстрее, и наносит меньше урона. Способность хорошо стакается с первой способностью, и позволяет убивать соперника, который ошибается.

TEMPEST DOUBLE

Герой создает свою копию, которая использует все предметы, способности, и наносит такой-же урон, как и вы в радиусе 2000. Грубо говоря, вы создаете такого же героя, который наносит урон в определенном радиусе, далее он снижается в 2 раза. Это очень сильно, так как позволяет сделать гарантированный килл на линии, и по факту дает вам шестого героя в драках. Думаю всем понятно, почему на нем легко бустить, ведь если вы рано наберете преимущество, то уже не отпустите его по игре.

Действия по игре

Чаще всего герой играется на центральной, а иногда на керри позиции. Самое важное как можно быстрее добраться до Hand of midas, и до 6 уровня, ведь мидас работает и на вашей иллюзии, что ускоряет ваш фарм в 2 раза.

Далее добираемся до молний и тревелов. Затем покупаем Manta style/Black king bar. Фармим только в безопасных местах, так как, после смерти мы сильно сбиваем наш темп, от которого очень зависимы. Сплитпушим линии и добираемся до основных артефактов, а затем заканчиваем игру.

Учитывайте, что в лейте вы почти непобедимы, пользуйтесь этим и не давайте вашим врагам заходить на хайграунд. Ваша иллюзия всегда должна толкать другую линию, что не даст вашим противникам чувствовать себя спокойно на карте. Не забывайте держать в драках хорошую позицию, ведь если вас найдут первыми, то файт может быть провален.

Важный выбор будет на 25 уровне, так как, там сильные таланты. Выбирать следует на длительность иллюзии, потому как поможет ей жить и отвлекать на себя внимание.

Similar articles on the Dota 2